Lista killer de imperio.

29 06 2007

Tras observar el nuevo libro me dió por pensar una lista bastante perra de imperio.

Archielector de sigmar 125 , armadura pesada (6), escudo (3) , espada del segismundo (45), espejo de van hostman (30), altar de guerra de sigmar (100). 309 ptos

Sacerdote guerrero (90), armadura pesada(4), escudo (2), anillo del fuego infernal (30) 126 ptos
Hechicero nivel 2, pergamino de dispersion (25), anillo de volans (20) 145 ptos

Hechicero nivel 2, pergamino de dispersión(25) 125 ptos

20 Espadachines, con grupo de mando completo 135 ptos.

*5 alabarderos 25 ptos

*5 alabarderos 25 ptos

10 arcabuceros con campeon y tirador largo de hotchland 100 ptos.

10 flagelantes 100 ptos

20 grandes epaderos, con paladín del conde y porta estandarte 224 ptos

*5 alabarderos 25 ptos

*5 alabarderos 25 ptos

5 herreruelos campeon con pistola de repetición y músico. 114 ptos

1 gran cañón 100 ptos

1 gran cañón 100 ptos

1 Tanque de guerra a vapor 300 ptos

Total 1978 ptos

La lista se basa en el disparo y las plegarias para destrozar los bonificadores y eliminar unidades rápidas.

La lista tiene 5 portahechizos seguros por turno, uno de un solo uso y por último los dos hechiceros niv 2. Pero el problema básico es que los porta de los sacerdotes solo se pueden usar en combate para eso llevamos el campeón con rifle largo de hotchland, para usar las plegarias de los sacerdotes sobre el y poder forzar desde el primer turno con disparos de francotirador reforzado con la plegaria, además tiene 7 dados de dispersión que le permiten defenderse contra cualquier lista de mágia.

Además el elector montado en carro es un seguro de vida, permite lanzar dos plegarias que en combate pueden ser la de tirada especial y 1d6 de fuerza 4 sin salvación, además tiene resistencia a la mágia dos, genera dos dados de dispersión y lanza un hechizo de la luz por turno y es inmune a la desmoralización. Lleva el espejo de vanhostman en combinación con la espada del segismundo que le permite vivir contra los típicos corredores de F7, además de matar casi cualquier heroe.

La lista es muy segura siempre hablando del imperio claro, tenemos los flagelantes, tanque y archielector inmunes a la desmoralización, y luego los grandes espaderos tozudos, solo los espadachines dentro del núcleo del ejercito son los únicos que nos dan cierta inestabilidad al ejercito.

En disparo la lista es muy potente, 3 balas de cañón por turno mas 12 disparos de herreruelos y 10 de arcabuceros con francotirador, suficiente para matar con los cañones heroes aislados carros monstruos y máquinas e guerra, y los otros disparos matar ligeras.

Lo único que le veo a la lista es que es un poco aburrida, es de estar atrás disparando ya que en cuanto te mueves pierdes angulos de tiro.


Acciones

Información

2 respuestas

7 06 2008
atreyuk

Me esta gustando todo lo que estoy leyendo en tu blog, felicidades antetodo.

Como bien sabras, parece que el wh fantasy se esta volviendo cada vez mas en la carrera armamentistica nuclear de la guerra fria. La lista que propones es decente, pero si lo que quieres es ser killer de verdad, esta es la lista que me he encontrado en los ultimos torneos y en el D.O.S:

(advertencia, la siguiente lista puede herir la sensibilidad de cualquiera que apoye el fair play, que juegue a wh como juego de estrategia no de tirar dados, o con alineamiento legal)

Karl Franz montado en dragon imperial: Como lo oyes, ocupa casi medio ejercito, pero lo gana todo. No importa que lo traves con una megaunidad de infanteria, solo tienes que desafiar; el infeliz rival creyendo que asi se ahorrara muchas bajas en miniaturas preferira perder a su campeon, craso error, ya que le haras 6 heridas facilmente entre karl y el dragon, con lo que siempres ganaras el combate al menos por 1 punto cualesquiera que sean los bonificadores por superioridad, filas… de la unidad rival). Una aberracion en reglas.

2 taques a vapor: Evidente su inclusion.

1 mago: 2 pergatas, para poder sobrevivir un turno o 2 de magia.

3 caballerias a pelo.

Cañon

Arcabuceros

No hay tactica ninguna, la lista se basa en tirar dados y eliminar con los tanques y el dragon todo el ejercito del rival, que se concentrara en estos 3 elementos. Es una lista tristisima que esta utilizandose mucho por desgracia. Casi me averguenzo de llevar imperio cuando veo esto en torneo. Por eso prefiero el 40k.

7 06 2008
ariakan

Primero darte las gracias por tu comentario Atreyuk.

Bueno estas listas son horribles y en cierto modo patéticas, también conoceras la tipica lista de caos con el mega dragon ese que vale 1000 puntarros, que por cada herida que hace gana un ataque, invulnerable etc… Vamos completamente horrible, y es una lista que como mucho puedes hacerle una marginal ya que el dragón no lo vas a matar.

Nose que listas bestiales se jugaran en el D.O.S (aver si el año que viene voy…..), no obstante yo creo que warhammer se puede jugar bien teniendo muchas unidades, no con bichos de infinitos ataques con infinitas heridas. Y aunque no me imagino como funcionará de cabeza esta lista asi sobre el papel, pienso que es relativamente debil ante cualquier ejercito con mediana cadencia de disparo y con personajes con elevadisima potencia de combate y que no valen tantos ptos ¿quizas escamaduras, vampiros, tira-duelos silvanos ?, creo que pueden bloquearte el paso con personajes muy agresivos con mucho movimiento (guepardo, otra montura, lobo) amenazando tus cargas. Que como efectivamente me comentarás tu vas a cargar por tener 50 cm y ellos en general 44, pero la funcion de ellos ahi es bloquear tu personaje sin que tu lleges a carga a ellos pero obligando a no cargar si luego no quieres recibir una carga en compensación de su general.

Bueno tambien es cierto que estan los cañones…. nose tendría que probarla la verdad, pero ami no me gusta jugar asi (sino no llevaría imperio).

Deja un comentario