Pre E-3 Los Angeles 2008. ¡Que esperamos para este año!

10 06 2008

Bueno se empieza a ver en el panorama videojueguil cierta sequía de noticias y lo cierto es que es debido a las proximidades del E3 2008. Donde sony y microsoft esperan desplegar su artillería pesada, dejando fuera de la contienda a nintendo ya que estos han anunciado que no van a ir al E32008. Así pues tras ver como se ha desarollado el año y todas las promesas cumplidas y sin cumplir que hemos visto desde el último E3, aquí os pongo mis impresiones-deseos, de lo que nos depara este gran evento.

Sony

Sin duda la que más tiene que mostrar con mucha diferencia, bajo mi punto de vista este año será de ps3 el E3, más que nada porque el año pasado prometieron muchísimo pero lo cierto es que de lo que prometieron solo hemos podido ver Uncharted y Echrome, así pues es de esperar que todas esas promesas sin cumplir ya estén proximas a cumplirse y por tanto con mucho que enseñar.

Como más importante e interesante quizás nos encontramos el Home, aver si lo muestran completamente en su esplendor, en tiempo real, su inclusión con los trophies (sustituto de los logros de XBOX360). Probablemente hablarán de muchísimas más funcionalidades que se irán implantando con el tiempo.

La segunda asignatura pendiente de sony es el caso Killzone, como todos sabemos sony necesita un Halo o Gears of war en su consola, además del deber de cumplir su promesa, por tanto habrá demo, y se verá mejor que la anterior quedando todo el mundo boquiabierto pero sin llegar al nivel de 2005, la gente comenzará a darse cuenta de que gráficamente es increible pero a nivel jugable es bastante patético igual que lo fue Killzone 1.

Se verá siendo optimista un trailer con alguna escena ingame God of war III, pero dejando patente que hasta navidades del 2009 nada de nada. Será la reostia y aun sin ver juego de verdad será patente que sera un completo must-have.

No se verá nada de Heavenly sword, probablemente no se siga con esta franquicia, ya que el juego en su momento no fue lo esperado.

Se mostrará de nuevo little big planet enseñando más de lo mismo, probablemente coincidiendo con la salida del juego en la store.

Se mostrará GT5, dando como fecha de salida navidades de 2008, los gráficos serán impresionantes, el resto parecido a los otros gran turismos.

Se verá bioshock y causará cierta conmoción el hecho de que se vea peor que en 360, habra guerras en los foros, suicidios y baneos masivos. Pero otros nos alegraremos de porfin poder jugar a este juego.

Se verá lo nuevo de Team-ico, dejando a todo el mundo anonadado, pondrán unos escenarios infinitos llenos de naturaleza y aves y probablemente pondrán un chico como protagonista que se parecerá al prota de Ico o de Shadow of the colosus.

Final fantasy se volverá a mostrar en videos con alguna que otra escena ingame en el caso del XIII, y otro video con algunos segundos mas en el caso del XIII versus. No obstante es de esperar Square-enix no suele decir nada en el E3 prefiriendo esperar al evento que se da en fechas parecidas en japón. Y se dirá algo talque: ” nosotros seguimos los deseos de nuestros fans, vivimos para ellos, así que no perdais la esperanza” a la tipica pregunta de si saldrá FFVII para ps3. De kingdom hearts otro juego estrella de squre no se verá absolutamente nada, quizás el trailer que salia en Kindom hearts II final mix con unos segundos mas.

Se verá al completo Resistance of all man 2, y se verá que efectivamente es una basura, a nivel jugable y tecnico.

Se verá algo de White knight story, pero no sorpenderá tanto como lo hizo en su momento.

Microsoft

Microsoft este año lo tiene un poco más crudo, sus juegos estrella han ido saliendo a mansalva durante este pasado año, y ahora toca descansar un poco a sus desarolladores, no quiere decir que no tengan ases en la manga como toda buena compañia, pero ahora toca vivir de las rentas ya que los poseedores de una xbox no pueden quejarse del catalogo actual.

Enseñará en profundidad el a punto de salir Gears of wars II será totalmente impresionante una delicia jugable y gráficamente pero será más de lo mismo, aun así gustará a todos, con un poco de suerte se anunciará online 8vs8.

Alan wake se mostrará de forma más profunda a nivel jugable, será totalmente increible y se baticinará una especie de nuevo bioshock, probablemente sea uno de los juegos que mejor cuente una historia de terror de la nueva generación, el mero arco argumental a nivel más superficial es totalmente genial.

Se verán muchas cosas de FableII, y por desgracia se comenzará a ver como a Moulineux se le ha vuelto a calentar la boca…. aunque el juego no desmerecerá, no será espectacular.

Se verá algun video de Blue dragonII, el cual dejará muy buen sabor de boca, seguro que lo que más nos gusta es la música del trailer (me encanta uematsu…)

Algo se ablará relacionado con Itagaki sensei.

Halo wars molará muchísimo aunque quizas vea su salida un poco empañada por starcraftII, también se hablará de juegos basados en el mundo de Halo

Banjo-kazooide molará por lo que representa pero no será brutal, espero ver algún tipo de revolución para los juegos de plataformas porque sinó mal los veo esta next-gen.

Probablemente Crytek saque algo en exclusiva para xbox 360 lo cual será el palo del E3. Microsoft le gustan los tiros, y sabe que crytek lo hace bien, ya tiene epic, yo creo que no sería extraño ver algún tipo de acuerdo con crytek

Multiplataforma

Se mostrará cod 5, y será horrible, como lo fue Cod3, se nota seguro la falta de infinity ward.

Fracture será patetico y será el Haze de este año.

Konami dirá de nuevo que este será el pro evolution soccer definitivo y que será mil veces mas potente que el fifa, obviamente todo esto falso.

Dark void, será horrible sin más, falto de carisma y falto de todo.

Star-wars force unleashed estará bastante bien, quedando muy molón y trabajado quizás no para llegar al nivel de un mut-have pero un mas que digno juego del universo stars-wars.

Street figter IV, ser verá en su versión final a todos los veteranos nos gustará por su parecida jugabilidad al STII, pero el juego ensí no terminará de sorprender, lo mejor sin duda los gráficos.

Por fin se verá algo nuevo de last-remmnant, que quizás a nivel jugable se vea algo parcido a Dynasty Warriors, o N3, gráficamente estará muy bien, aunque no será el bombazo de la compañía.

Bueno estas son mis ideas-deseos de lo que puede que sea el E3, probablemente esté equivocado en muchas cosas quien sabe, otras quizás las acierte por ensayo y error, pero la mayoría que he escrito he intentado basarme en imagenes informaciones dadas hasta el momento de ciertos juegos.





Ratones para Gamers.

8 06 2008

Bueno, hablando de videojuegos, siempre se llega a un punto, el control y sobre todo en pc depende mucho del ratón del que se disponga se pueden ver unos resultados u otros en juegos sobre todo de reflejos (Cod4, Counter strike, Crysis…)

FPSGUN

El primero es un “ratón” por así decirlo que intenta conseguir algo asi como los joestick de los años 90. El FPSGUN, muy molón porque da la sensación de estar agarrando una pistola, pero hay que tener en cuenta que el movimiento ya no procede de la muñeca sobre todo como la mayoría de los ratones, procede del codo y hombro, ya que la muñeca esta rígida en el FPSGUN, esto puede conllevar en principio una menos percisión en los juegos de disparos.

En cuando a caracterísiticas técnicas nos encontramos, conexión usb, sensibilidad de 2000dpi, 5 botones programables y rueda de desplazamiento. Quizas lo que se le puede achacar al ratón es la baja sensibilidad conrespecto a otros ratones para gamers.

G9.Logitech

Logitech siempre ha sido referencia en lo que a prerifericos se refiere, combinando tecnolgía y diseño ha ganado el corazón de muchos gamers, cuando creíamos que no se podía mejorar el MX revolution, aparecio G9, el ratón para gamers por excelencia.

Es un ratón completamente presonalizable, dispone de dos carcasas, una XL que es para tener una mejor sujección del ratón, y otra con efecto GRID que permite una mayor sujección sobre todo para gente que le sudan las manos, además dispone de una serie de pesas que te permiten regular el peso del ratón produciendo así la inercia deseada. Además tiene 6 teclas completamente programables, pudiendo guardar hasta 3 perfiles con distintas combinaciones y visualizandolo con los leds del ratón. Las especificaciones tecnicas son impresionantes, sensor laser 3200dpi, y 1000 hz y 1ms de respuesta. La ventaja fundamental de este ratón es su versatilidad, pudiendo tener las configuraciones para por ejemplo el wow, cod4, batlefield. Lo peor su alto precio, de los comentados es sin duda el más caro 100€

Ciborg.Saitek

Impreionante ratón, con 3200 dpi , además puede regularse la longitud del raton, para así tener un buen apoyo sobre el ratón siempre, dispone de pesas en el centro del ratón, una rueda de scroll a la que podemos cambiar la sensibilidad, el recorrido del botón y que también dispone de scroll horizontal. Y el diseño es muy bonito además de ergonómico. Su precio es realmente asequible entre los 50-60€

Lachesis.Razer

Es un ratón magnífico, probablemente el mejor de los analizados, el sensor es de 4000dpi, además de los 1000mhz y 1 ms de refresco,  el usb viene chapado en oro para mejorar la conductividad, con 32 Kb de memoria, nueve botones muy ergonómico, aunque quizas un poco caro, entorno a los 70 euros





The Office serie de éxito con Steve Carell

7 06 2008

Para el nuevo apartado de series me gustaría introducir lo que para mi ha supuesto un gran descubrimiento en el mundo de la comedia. Después de que la NBC terminará con scrubs y friends ya acabara en 2004, las series cómicas han sido bastante deprimentes. Se salvan únicamente How I met your mother y Two and a half men, ambas disponibles en castellano y con un doblaje más que aceptable. Así que hace poquito me decidí a darle una oportunidad a esta serie que ya va por su cuarta temporada y acaba de renovar por una quinta. Todo hay que decir que se trata de una adaptación al mercado americano de una serie de la BBC con el mismo nombre.

La serie está centrada en una oficina que vende papel en una pequeña ciudad de Pennsylvania, Scranton. La trama se centra sobre todo en Michael Scott (Steve Carell), protagonista indiscutible de la serie. El es el jefe de la oficina, y digamos que es un jefe un tanto atípico. Aunque la serie se centra quizás demasiado en él la primera temporada en el resto de temporadas se da mucha más cancha al resto de personajes de la oficina.

A destacar dentro de éstos están:

- Dwight Schrute: Assistent Regional Manager (aunque el se empeñe en poner el to). Es un tío muy raro, un freak total. Le encanta battle star gallactica, estudia karate, cultiva remolacha y tiene un hotel temático sobre ella. Para mí es el personaje más emblemático de la serie.

- Jim Halpert: Es uno de los vendedores y además el tio “bueno” de la serie. Lo mejor es que entre el y Pam se dedican a gastarle bromas a Dwight y no hay capítulo en que no te rias.

- Pam Beesley: La secretaria, además de la tia “buena” de la oficina. Esta prometida con Roy y tiene una amistad muy especial con Jim.

El resto de personajes son de carácter más secundario, pero yo destacaría a Creed, que tiene frases míticas como:

- “Tengo un pulmón de acero” , “En los 60 pudo que se colara algún hombre”….

La serie tiene una duración aproximada de 20 minutos por capítulo y ha sido reconocida, con varios emmys y con un globo de oro al mejor actor, en este caso Steve Carell.

La serie es muy fácil de conseguir, pero si querés algún contenido extra podréis encontrarlo aquí.

Os dejo un pequeño vídeo para que juzgueis vosotros mismos (Dwight en estado puro)





Tras un tiempo de Retiro espiritual vuelvo :). El truñazo de Haze

6 06 2008

Bueno, viendo el otro día mi juegoteca me di cuenta de la cantidad de veces que me la habían “clavado”.

Kingdom hearts II, final fantasy X-2, Asassins creed, Haze y un largo etcétera de juegos que inflados de hype han conseguido pasar a través de mi bolsillo, veamos las claves del éxito para un enorme truño.

Leer el resto de esta entrada »





Finaliza el E3. Miniresumen.

19 07 2007

La feria internacional más importante sobre videojuegos ha finalizado, las compañías han mostrado sus cartas, mucho fue lo que se especuló y los rumores previos de última hora, pero ya los que eran ciertos ahora son oficiales, y los que no eran ciertos son simples rumores que se desechan.

Conferencia de nintendo.

Conferencia en terminos generales sosa y aburrida, se pasaron la mayor parte de la conferencia mirandose al ombligo, dando datos de lo bien que se vendían sus consolas, de como habían expandido el mercado etc.

Mención destacada para la demo jugable de Mario galaxy, y metroid prime.

Mario Galaxy tenía una pinta estupenda, todo un desafio a las leyes de la física, varios micromundos conectados por viajes espaciales, los cuales giran con nuestro protagonista, podemos observar, como los campos gravitatorios afectan sobre los saltos del personaje al saltar en un microplaneta teniendo otros cerca, toda una delicia de originalidad y genialidad made in Miyamoto.

Metroid prime 4, pinta bastante parecido al metroid prime 2, pero con un control bonito, no termina de convencerme, me parece un refrito de ideas anteriores, todo ello aderezado con un control bonito.

Se anunció mariokart para wii, con modo mutijugador, el cual pinta igual que los demás mario karts, creo que sería muy necesario una renovación espiritual del título, ya que aunque la formula funcione, todos los mariokarts son practicamente identicos.

Super smash bros brawl, demostró levantar la misma expectación de siempre, pero no hubo nada nuevo, a diferencia del de game cube, parece ser que este será más espectacular, con mayores brillos y además con la inclusión de los ataques especiales.

Como perifericos mostró, el wiifit, tabla sobre la que hacer ejercicio, la cual promete dar muchísimo que hablar en los proximos meses, y wii-zapper, pistola para wii. Una carcasa sobre la que poner nuestro wiimote y el nunchaku para emular una pistola.

En conclusión, una conferencia aburrida y sin demasiadas novedades. Da la completa impresión que nintendo se esta olvidando de los hardgamers, quedandose solamente con su publico casual.

Conferencia de Sony.

Sony lo tenía dificil, muy dificil. Tenía dos vertientes en las que tenía que cumplir, la primera era Killzone 2, en el E32005 Sony mostró un trailer del killzone 2 asegurando que su máquina podría llegar a semejantes gráficos. Todo fueron criticas, ya que era obvio que la demo era un video y que era imposible conseguir algo así. Llego el momento de la verdad, y aunque la demo que presentaron en este E3 obviamente no era identica a la de 2005, lo cierto es que se quedaba escalofriantemente cerca de llegar al mismo nivel, siguiendo un sistema de iluminación hasta nunca visto en los videojuegos. Sony cumplió y dejó impresionados, haciendo sombra incluso al increible COD.

Luego Sony tenía que demostrar porqué comprar ps3, y no comprar xbox360. Primero parte de la conferencia se basó en los usos que se le podía dar al ambiciosísimo proyecto de comunidad online el “home”, al que ya me refería en un artículo anterior. Demostrando sus ya conocidas virtudes, siendo un segundo mundo en el que relacionarnos y personalizar.

Luego hizo varias demostraciones de como crear un nivel en Litle big planet, el curiosisimo juego de tipo puzzle que propone Sony, en el cual puedes crear tus propios niveles con un potentísimo y completísimo editor y luego compartirlos para que los juege más gente, una pinta genial con un aspecto desenfadado colorista y que transmite muchos sentimientos.

Demos jugables de Uncharted drake’s fotrune y Heavenly sword, ambas muy espectaculares. No hay mucho que decir de ambos juegos, Uncharted sustituto de lara croft en esta nueva generación, y heavenly sword una mezcla de ninja gaiden con God of war, ambos impresionantes dejando un excelente sabor de boca.

En conclusión, la conferencia de Sony fue la más interesante, con muchos anuncios y algunas exclusividades como son Haze (hasta final de año) y unreal tournament, además del dual shock con vibración. Pero tambien se pudo ver una sombra muy oscura, Sony rebajó ps3, en EEUU hasta 500 €, sacando una version de 80 gigas + juego por 600€. Pero en europa no se produjo esta rebaja, sino un pack en el cual vienen ps3, dos mandos, motorstorm, Resistance of all man por 600 €, además del anuncio del cese de producción del modelo de 60 Gb.

Conferencia de Microsoft.

Realmente no entiendo lo que intentó microsoft con su conferencia, solamente mostró títulos que saldrían en el presente 2007, quizas la idea era dar una sensación de futuro inmediato a la consola, de que no habrá que esperar para disfrutar de grandes juegos, pero lo cierto es que dejó un sabor agridulce, ya que no hubo sorpresas de ultima hora ni exclusividades ni nada. Buen catálogo y punto.

El campeón de la feria fue mass efect, un juegazo tipo Shoter-rpg del estilo de bioshock, con unas animaciones faciales impresioanntes, además de la grandeza gráfica del juego. Tambien será grande la galaxia en la que nos moveremos, habiendo muchísimos planetas que explorar alejandose completamente de la trama argumental.

Tambien se vieron nuevas imágenes del agobiante, tenebroso y magnifico Bioshock.

Un pequeño game play de Halo 3, el cual dejo un regusto amargo, sobre todo por no dejar una demo de mayor duración y porque la calidad gráfica del juego no impacta como debería ser para un Halo, buque insignia de microsoft.

Mas información sobre Naruto Raise of ninja, en exclusiva para xbox360, el cual tiene una pinta increible y hará las delicias de los fanes. Que se confirmó que llegaría hasta el episodio 80 del anime y que tendría modo online de batalla tipico como el de Game cube.

Y sobre todo la llegada de Xbox elite a españa el 24 de agosto.

Juegos multiplataforma y pc.

Tenemos para destacar:

Call of duty 4, esta vez no tenemos la segunda guerra mundial, sino una hipotética tercera guerra mundial, con un apartado gráfico de infarto, con una jugabilidad increible la cual parece que cada vez que te disparan pierde el arma el personaje y solo le queda su pistola. Un juego con una pinta excelente.

Asasins creed: El juego más prometedor junto con Heavenly sword de aventuras para esta generación, con una ambientación preciosa, además de una ciudad grandísima con miles de posbilidades, troncos, maderas, cornisas, cuerdas para solo tener como cortapisa para las posibles situaciones nuestra imaginación. El único defecto que le achaqué fue graves problemas de física, y algunas posturas del protagonista que no han sido bien captadas o modeladas.

Crysis: Juegazo de EA para pc, segun se pudo ver seremos un guerrero de elite, capaces de saltar encima de edificios y correr super rápido, con unos gráficos de infarto, iluminación dinámica como nunca se ha visto, horizontes super profundos. Todo el entorno completamente destructible, palmeras, casas, ruedas y coches. Hacen de crisis el juego con mejor capacidad gráfica, incluso se especuló que las consolas de última generación no podían con Crysis y por eso no era multiplataforma.





Claves del Shonen.

10 07 2007

Tras ver muchísimo anime de peleas, o también llamado Shonen ( Joven en japones), hay unos canones básicos que se cumplen en la inmensa mayoría de ellos.

Mangas como Bleach, Naruto, D.gray-man, Berserk, one piece, full metal alchemist y un larguísimo etcetera, que procedo a enumerar, muchas veces algunos de los convencionalismos que usan son más que nada por razones culturales, pero no son menos interesantes.

1º. El protagonista, no tiene padres o ha sufrido algún evento importante con sus padres que le ha dejado traumatizado. En general eso puede explicar muchas cosas, evita que haya que desarollar un elaborado argumento para la heroicidad del personaje. Además muchas veces puede servir como fin del anime, el cual esta relacionado con los padres.

Leer el resto de esta entrada »





Censura en los videojuegos.

3 07 2007

Hace unas semanas se ha estado comentando con muchísima polémica la censura en los vieojuegos, sobre todo comenzó este tema con la prohibición de vender el juego Manhunt 2 en UK, de la compañía Take Two, cuyos juegos rozan el gore, y cada juego nuevo que sacan va un paso más hayá.

Eso ha sido hasta Manhunt, donde creyendo estar en el filo de la navaja, Take-Two se ha llevado una sorpresa al ver que trás las reacciones de UK, posteriormente EEUU lo calificó como solo para adultos, poniendolo al nivel de las películas pornográficas, y en Europa no tenía un futuro claro.

Leer el resto de esta entrada »





Creador de avatares de Gaia.

2 07 2007

El fenomeno Gaia es algo impresionante, yo mismo hice mis pinitos en gaia e intenté formar parte de la gigacomunidad virtual que es Gaia.

Tiene un sistema de avatares super currado el cual puedes personalizarlos con los cientos de miles de complementos que hay, no habiendo dos iguales. Muchas personas incluso ponen tiendas de complementos, algunos son ediciones especiales y muchas más cosas.

Pero ahora lo han sacado de gaia siendo una web asociada en la que te puedes hacer tu avatar sin tener que comprar los complementos con los ansiados puntos, así podremos hacernos avatares para nuestros pjs de rol por foro.

Aqui va la página

http://www.tektek.org/index.php





Concurso de coloreadores y dibujantes en Manga helpers.

30 06 2007

En el portal manga helpers extremadamente conocido por ser una de las webs que primero saca las raws de series punteras como berserk, D. gray-man, naruto, bleach, one piece etc.

Además de tener un nutrido grupo de users que son excelentes traductores de chino y japonés, organiza concursos de coloreo de páginas de manga y se puede ver una calidad excelente.

Aquí

Alguna muestra





Lista killer de imperio.

29 06 2007

Tras observar el nuevo libro me dió por pensar una lista bastante perra de imperio.

Archielector de sigmar 125 , armadura pesada (6), escudo (3) , espada del segismundo (45), espejo de van hostman (30), altar de guerra de sigmar (100). 309 ptos

Sacerdote guerrero (90), armadura pesada(4), escudo (2), anillo del fuego infernal (30) 126 ptos
Hechicero nivel 2, pergamino de dispersion (25), anillo de volans (20) 145 ptos

Hechicero nivel 2, pergamino de dispersión(25) 125 ptos

20 Espadachines, con grupo de mando completo 135 ptos.

*5 alabarderos 25 ptos

Leer el resto de esta entrada »





Estrategia del Home de Sony.

28 06 2007

Uso este tema para enlazar la estrategia que va a seguir Sony con su “home”, con el exito abrumador que está teniendo nintendo.

Siendo realistas y mirando cualquiera de las listas de titulos más vendidos en un mes, nos encontramos unos resultados alejados de los que atenderían al sentido común. Juegos como Smackdown, cars, sims y demás juegos de dudosa calidad pero que están dirigidos a un público, llamado Casual-gamers, jugadores casuales.

Y llego a la clave, ¿porqué esta triunfando Wii ?. Sencillo, la inmensa mayoría de su catálogo esta destinado a los Casuals, un grupo mucho más grande que el de los Hardcore-gamers, y que son menos exigentes con la calidad final del producto, ellos lo único que buscan es algo que les divierta y que se parezca a lo que han visto en la tele o en el cine para cumplir sobradamente sus espectativas.

Wii es fresco innovador, su política de anuncios y personajes famosos y de edades superiores a la adolescencia como el nuevo anuncio de Ds con nicolle kidman, la está llevando a un público mucho menos exigente con los juegos, y que no dispone de los conocimientos necesarios para saber que esa consola se puede piratear.

Por ello nintendo ha conseguido superar a la mismísima sony en valor de mercado, si tenemos encuenta que Sony no solo produce consolas, vemos la verdadera hazaña de nintendo.

Sony aprovechado su Hardware y las amplias posibilidades de red de las que goza la consola está intentando entrar también en ese mercado con el “home”.

Leer el resto de esta entrada »





Review Anima: Beyond Fantasy

20 06 2007

Anima es un juego de rol creado por españoles, y a nivel internacional es del juego español que más furor esta causando

Las claves del éxito son claras:

1. Una agresiva campaña de marketing, con todo un alubión de productos relacionados con el juego de Rol de ánima. Juego de cartas “La sombra sobre Omega“, juego de estrategia “Anima tactics

2. La mejor editora que hay en estos momentos en españa Edge, un diseño artistico de infarto, teniendo unos dibujantes de lo mejorcito que hay, como Weng, Alicia Guillen, Kamirin y una largo etc… La verdad es que el libro entra los ojos.

. Intentar rellenar un hueco en que no está instaurado ningún juego de rol como campeón absoluto, que es la fantasía medieval pero con ambientación Anime, con rayos, saltos de espanto, teletrasnportaciones y un largo etc.

Así pues con esta combinación, se ha conseguido catapultar a la fama este juego de rol, de hecho conseguir el manual básico de Anima es casi una utopía, tienen que reeditarlo, pero ni los propios creadores se imaginaron un éxito de ese calibre.

El libro.

Aunque los 40€ de su precio pueden parecer prohibitivos, lo cierto es que nos encontramos ante un producto de grandísima calidad, tapa dura, encuadernación cosida, marcapáginas, papel satinado a todo color y 320 páginas de información, las 223 primeras sobre reglas y creación de pjs y el resto destinada al narrador.

Leer el resto de esta entrada »





Partidas pequeñas o épicas.

17 06 2007

Bien, la duda esta me llegó cuando me puse a pensar en mi próxima partida de Anima.

En una partida se pueden hacer campañas determinantes para el mundo, o pequeños asuntos triviales, que en conjunto ayuden al mundo en el que se encuentran los pjs.

Yo personalmente suelo preferir la segunda opción, la de los asuntos triviales, me gusta dar a mis jugadores la sensación de que son parte de un mundo en el que suceden muchas cosas, que no son ellos solos contra el malo de turno. Que igual que ellos están luchando en ese momento por la idendependencia de un reino, haya otras personas que estén haciendo otras cosas más o menos importantes. Por tanto evito esto, para que el personaje no piense que es la persona más importante del mundo y por tanto con más derechos y que pueda derivar en dictaduras y salidas de tono por parte de los personajes.

No me gusta que la partida dé la sensación de todopoderosía, es decir que sin los personajes el mundo esté acabado, que si ellos no consiguen acabar con su enemigo, no solo habrán muerto viendo incumplidos sus objetivos, sino que arrastraran a toda la humanidad tras de si.

Esta situación que describo puede apreciarse en la mayoría de los videojuegos de rol japoneses que hay en el mercado y en montones de animes. Entiendo que dado el caracter épico de los Jdr, los personajes sean de caracter heroico, pero que el destino del mundo carge sobre sus espaldas, me parece demasiado prototípico.

Pero también es cierto que si se saben realizar en el momento adecuado, las partidas del tipo salvar al mundo pueden dar un tinte de fin de libro de aventuras, aunque muchos son los masters que llegan a esta conclusión muchos otros no ven la utilidad última de estas partidas.

Cuando el nivel de poder de los personajes es desorbitado debido a la gran cantidad de sesiones que se han jugado, es probable que ya hayan desvelado gran parte de los finos hilos que mueven los acontecimientos en cuestión, entonces lo único que queda es enfrentarlos contra el “Final Boss”. Y en ese momento si que lo veo bien, desde luego hacer el final apoteósico, es que no se podría concebir otro final para una campaña.

Asi pues y a modo de conclusión, creo que el tono épico solo debe de alcanzarse en el ultimo tramo de la historia, pero no antes y tampoco abusar de el.





True test ya en españa.

17 06 2007

Bien, ya tenemos prueba definitiva por parte de Edge,¿ Qué pasará con el Khan en su batalla final en Toshi Rambo?, ¿El clan araña será legítimo en Rokugan?. Esperemos los torneos que siguen a esta ampliación para ver el esenlace.

La Prueba Definitiva
La Leyenda de los Cinco Anillos
Juego de cartas coleccionable

Referencia: AEG14240 / AEG14250
Formato: Displays 6 mazos / 48 sobres

La Prueba Definitiva continúa la épica línea argumental de La Leyenda de los Cinco Anillos con una expansión de más de 150 cartas. La Prueba Definitiva añade más cartas emocionantes al total para fortalecer tus samurái y shugenja en la lucha por el control del Imperio.

La primera batalla de Toshi Ranbo comienza con el Khan realizando su último esfuerzo por el control del Imperio. La Grulla y el León luchan por defender la ciudad, mientras un aliado sorpresa del Khan le ayuda en su ofensiva. Como todos los grandes acontecimientos en La Leyenda de los Cinco Anillos, la actuación de los jugadores durante los Kotei 2007 determinará el éxito o fracaso del Khan. ¡El destino del Trono está en tus manos!

- Más de 150 nuevas cartas válidas para el formato de torneos de la próxima Edición Samurai.
- ¡La batalla definitiva por el Trono de Rokugan ha comenzado!
- La violenta historia de las Tierras Sombrías da un nuevo giro sin precedentes.
- El Dragón duda de la dirección de su guía celestial.
- Nuevas barajas de Dragón, Unicornio y Araña.
Fuente: Edgeent





Galerias de ilustradores para Juegos de rol.

16 06 2007

Aqui pongo unos cuantos links de ilustradores de deviant art, con unas ilustraciones magnificas que nos pueden ayudar para usarlas como pjs o pnjs en nuestras partidas.

http://wen-m.deviantart.com/ (dibujante de Anima)

http://juuhanna.deviantart.com/

http://genzoman.deviantart.com/ (dibujante del juego de cartas coleccionables Mitos y leyendas)

http://manchas.deviantart.com/ (algunas imagenes muy adecuadas para aprtidas de terror y sobrenatural)

http://perzo.deviantart.com/ (otro con imagenes muy terrorificas)

http://kunkka.deviantart.com/ (algunas imagenes maravillosas del juego warhammer 40k)

http://pascalblanche.deviantart.com/ (ilustraciones muy buenas sci-fi)

http://njoo.deviantart.com/ (ilustraciones muy buenas de fanatsía medieval osrcura)

http://defected-angel.deviantart.com/ (imágenes en blanco y negro ideales para imprimir)

p>http://zeiva.deviantart.com/Escenarios y personajes con estética anime.

http://udoncrew.deviantart.com/ Agunas imagenes de comic estadounidense que pueden ser utiles para superheroes

y esto es todo, iré acutalizando….





Lista de extrenos para ps3.

15 06 2007

Lista de lanzamientos para ps3 en los próximos meses, filtrada por un trabajador de game-stop


* Rainbow Six: Vegas – 19 de junio
* The Darkness – 25 de junio
* Harry Potter: Order of the Phoenix – 25 de junio
* The Bigs – 25 de junio
* Ninja Gaiden Sigma – 26 de junio

Leer el resto de esta entrada »





Nueva generación pros y contras (ps3 y xbox360)

13 06 2007

La llegada de la nueva generacion nos ha transportaro a la tierra prometida del foto-realismo, siendo juegos con capacidades graficas de infarto, el otro dia de hecho estuve viendo unas fotos del gran turismo 4, y me costaba discernir si era una imagen de un coche de verdad o de un videojuego, pero eso en contra medida tiene una desventaja muy grande, los costes de desarollo de los juegos se han multiplicado de forma exponencial, ahora sacar un juego exclusivo para ps3 o xbox360, por bien que se venda, no es rentable, tanto para bien como para mal, nos encontramos en una etapa donde casi todos los juegos van a ser multiplataforma, excepto los first parties porsupuesto.

Leer el resto de esta entrada »





El mejor master del mundo

12 06 2007

Bueno este artículo trata sobre quién y cómo es el mejor master del mundo.

Bajo mi punto de vista, el mejor master del mundo no es aquel que se sabe las reglas de memoria, o aquel que se tiene una imaginación sobrenatural, o aquel que es mas graciosillo etc…

Yo creo y estoy convencido que el mejor master del mundo es aquel que se esfuerza, me explico.

Leer el resto de esta entrada »





Aventura interactiva, Pj.vs.Pj.

11 06 2007

Bien, gestando mucho tiempo una partida algo diferente, es dificil de explicar pero sencilla en planteamiento.

Soy una persona que odia seguir tópicos, asi pues siempre me estoy rebanando los sesos cuando voy a preparar una partida para poder ofrecer a mis jugadores algo diferente, y que no me digan, “hey, eso paso en la partida de Anima, solo que en vez de ser un monje, era un clérigo oscuro”, o evitar los frustantes comentarios de los personajes “Típico, hemos visto demasiadas películas…..”.

Entonces, hace tiempo pensando llegó a mi la solución, una partida en la que los enemigos de los jugadores no fueran solo Pnjs creados por el master, si no que fueran ellos mismos enemigos.

Leer el resto de esta entrada »





Remedios caseros para solucionar cuelges y luces rojas Xbox 360

10 06 2007

Bueno, tras mi anterior articulo en el que hablaba sobre la gran cantidad de fallos de Xbox 360, me di cuenta que faltaba una parte muy importante, explicar de donde vienen esos fallos y ademas como prevenir-solucionarlos.

Primero decir que todo viene en principio por culpa de una mala refrigeracion de la consola, al igual que sucede con los micro procesadores cuando se empiezan a alcanzar altas velocidades de reloj (mas burdamente altas velocidades de megahertzios), empieza a calentarse el micro procesador de una forma exponencial, claro esta que para eso estan los ventiladores y disipadores, encargados de evitar que el micro se queme, (incluso refrigeracion liquida que permite overclokear y optimizar el rendimiento del micro poniendo el ordenador a bajas temperaturas.

Leer el resto de esta entrada »








Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.